WebGL入门指南

作者: [美] Tony Parisi | 出版日期: 2013-6

出版社: 人民邮电出版社

系列:

计算机图形学

作者: Francis S Hill, Jr. | 出版日期: 2009-2

出版社: 清华大学出版社

系列: 世界著名计算机教材精选

Artificial Intelligence for Games, Second Edition

作者: Ian Millington/John Funge | 出版日期: 2009-08-20

出版社: Morgan Kaufmann

系列:

CryENGINE 3 Cookbook

作者: Dan Tracy/Sean Tracy | 出版日期: 2011-6-25

出版社: Packt Publishing

系列:

Game Physics Pearls

作者: Gino van den Bergen | 出版日期: 2010-9-1

出版社: A K Peters Ltd.

系列:

iPhone游戏开发

作者: | 出版日期: 2011-7

出版社:

系列:

光线跟踪算法技术

作者: 萨芬 | 出版日期: 2011-3

出版社: 清华大学出版社

系列:

OpenGL Insights

作者: Patrick Cozzi/Christophe Riccio | 出版日期: 2012-6-26

出版社: A K Peters/CRC Press

系列:

GPU PRO 3

作者: Engel, Wolfgang 编 | 出版日期: 2012-1-20

出版社: A K Peters/CRC Press

系列: GPU Pro: Advanced Rendering Techniques

WebGL Beginner's Guide

作者: Diego Cantor/Brandon Jones | 出版日期: 2012-6-15

出版社: Packt Publishing

系列:

GPU Pro 4

作者: Engel, Wolfgang 编 | 出版日期: 2013-3-1

出版社: A K Peters/CRC Press

系列: GPU Pro: Advanced Rendering Techniques

Uncertainty in Games

作者: Greg Costikyan | 出版日期: 2013-3-8

出版社: The MIT Press

系列:

ActionScript for Multiplayer Games and Virtual Worlds

作者: Jobe Makar | 出版日期: July 25, 2009

出版社: New Riders Press

系列:

Gamestorming

作者: Dave Gray/Sunni Brown/James Macanufo | 出版日期: 2012-1

出版社: 清华大学出版社

系列:

游戏情感设计

作者: David Freeman | 出版日期: 2005-2-1

出版社: 红旗出版社,北京希望电子出版社

系列:

Unity 3.x Game Development Essentials

作者: Will Goldstone | 出版日期: 2011-12-20

出版社: Packt Publishing

系列:

精通Android游戏开发

作者: [美] Vladimir Silva | 出版日期: 2011-2

出版社: 人民邮电出版社

系列: 图灵程序设计丛书

Making Isometric Social Real-Time Games with HTML5, CSS3, and Javascript

作者: Mario Andres Pagella | 出版日期: 2011-9-9

出版社: O'Reilly Media

系列:

Learning XNA 4.0

作者: Aaron Reed | 出版日期: 2010-12

出版社: O'Reilly Media

系列:

Beginning Android Games

作者: Mario Zechner | 出版日期: 2011-4-21

出版社: Apress

系列:

HTML5游戏开发

作者: Jeanine Meyer | 出版日期: 2011-10

出版社: 人民邮电出版社

系列:

Making Games with Python & Pygame

作者: Al Sweigart | 出版日期: 2012-1-12

出版社: CreateSpace Independent Publishing Platform

系列:

游戏编程入门

作者: 哈本 | 出版日期: 2011-1

出版社: 机械工业出版社

系列:

Android 4游戏编程入门经典

作者: (美) 策希纳(Zechner, M.)/无(美) 格林(Green, R.) 著 | 出版日期: 2012-11

出版社: 清华大学出版社

系列: 移动与嵌入式开发技术

Unreal Development Kit Game Programming with UnrealScript

作者: Rachel Cordone | 出版日期: 2011-12-15

出版社: Packt Publishing

系列:

Game AI Pro 2

作者: | 出版日期: 2015-4-24

出版社: A K Peters/CRC Press

系列: Game AI Pro

Game Programming Patterns

作者: Robert Nystrom | 出版日期: 2014-11-2

出版社: Genever Benning

系列:

游戏引擎架构

作者: [美] Jason Gregory (杰森.格雷戈瑞) | 出版日期: 2014-1

出版社: 电子工业出版社

系列:

游戏化思维

作者: [美] 凯文·韦巴赫(Kevin Werbach)/[美] 丹·亨特(Dan Hunter) | 出版日期: 2014-4

出版社: 浙江人民出版社

系列:

零基础学Minecraft编程

作者: Martin O''Hanlon/David Whale | 出版日期: 2015-9-7

出版社: 人民邮电出版社

系列: